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[UE4] 虚幻4粒子施法系统Spell Cast System

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发表于 2018-11-6 17:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一个独立的系统,可以添加到任何角色,允许创建基本的法术/能力,
将这些法术/技能添加到角色的法术书中,允许他们选择活跃的法术/技能并召唤/激活它。每个角色产生自己的系统实例,以便
每个人都可以拥有自己的“法术书”。法术/能力分为蓝图和
数据组件,其中蓝图组件表示外观和逻辑行为,数据组件包含名称,描述,施法时间,
力量,类型,学校等。有一个法术/能力数据表,可以保存所有法术/技能的数据。
使用简单的功能将法术/异能数据库中的法术/异能添加到小兵法术书中。
如果目标不是,则在施法时可以指定目标角色
指定该法术/异能从施法者演员直线行进(或如何编程),系统已经过Top Down,FIrst Person和Third Person模板的测试。
因为每个咒语/异能都是一个单独的蓝图,你可以编程其逻辑来做你可能需要的任何事情
资产包附带2个样本法术/能力(火球),(HealingBall)你需要为你的法术提供自己的粒子系统/网格/动画/声音。
QQ截图20181106174844.jpg
QQ截图20181106174859.jpg
QQ截图20181106174915.jpg

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不屈白银

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发表于 2018-11-7 01:19:27 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢
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华贵铂金

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发表于 2018-11-7 09:24:57 | 显示全部楼层

好资源~!且行且学习
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不屈白银

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发表于 2018-11-7 09:25:03 | 显示全部楼层
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荣耀黄金

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发表于 2018-11-7 10:19:07 | 显示全部楼层
looookkkkkkkkkkkkkkkkk
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华贵铂金

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发表于 2018-11-7 10:41:11 | 显示全部楼层
感谢分享,大佬
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荣耀黄金

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