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[个人作品] 发一下这段时间做的shader尝试吧

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发表于 2018-11-30 13:24:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿修 于 2018-11-30 14:50 编辑


这段时间做了一些尝试,以前也不怎么懂shader,缝缝补补的也研究研究


但毕竟我只是个特效,也不是TA,还是美术为主,作品不好公司都找不到ORZ

有些分享出来做法了,以后别的有可能也会分析,还是多做好作品吧= =








屏幕漩涡扭曲的效果

ZP_1.gif

屏幕破碎

ZP_2.gif
放射模糊,根据定位点放射

ZP_3.gif
看了电击文库模拟的效果,抽卡效果的一部分感觉挺有意思的

ZP_4.gif ZP_5.gif


受实时光影影响的烟雾片

ZP_6.gif
带亮边溶解,能控制软硬

ZP_7.gif zp_8.gif



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发表于 2018-11-30 13:28:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 13:53:29 | 显示全部楼层
论坛不能没有像楼主这样的人才!
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荣耀黄金

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发表于 2018-11-30 14:03:11 | 显示全部楼层

我看不错噢 谢谢楼主!
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发表于 2018-11-30 14:03:41 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看看看看看看看看看
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华贵铂金

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发表于 2018-11-30 14:20:33 | 显示全部楼层

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