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[特效教程] unity 2018 shader graph 材质数学原理整理

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华贵铂金

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发表于 2019-2-26 16:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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英勇黄铜

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发表于 2019-2-26 16:49:34 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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不屈白银

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发表于 2019-2-26 16:56:17 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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不屈白银

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发表于 2019-2-26 17:09:40 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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荣耀黄金

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发表于 2019-2-26 17:27:43 | 显示全部楼层
你没瞎
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荣耀黄金

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发表于 2019-2-26 18:09:58 | 显示全部楼层
轻点哦,教我动效的事情就拜托你了!
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不屈白银

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发表于 2019-2-26 19:57:28 | 显示全部楼层
我一个小美术,说话都不硬气
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英勇黄铜

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发表于 2019-2-26 20:37:38 | 显示全部楼层
告诉我,你为何如此之屌!
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不屈白银

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发表于 2019-2-26 20:44:30 | 显示全部楼层
666666666666
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不屈白银

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发表于 2019-2-26 21:17:59 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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