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[UE4] 虚幻4海水水面系统

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发表于 2019-3-13 16:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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特征:
  • Gerstner Waves实施并准备使用带有动画泡沫的WaterPlane蓝图
  • 100%蓝图,没有C ++
  • 水运动通过无缝过渡适应选定的风速,取长度和风向
  • 浮力自动设置,浮动对象可以与UE4物理系统完全交互
  • 无限海洋系统:水上飞机与玩家一起创造无限的海洋。水隐藏在船内。
  • 出色的性能:蓝图可以被原型化为C ++代码(UE 4.14及更高版本)
  • 兼容Orbit Weather和Seasons
  • QQ截图20190313164110.jpg

QQ截图20190313164121.jpg

QQ截图20190313164128.jpg

QQ截图20190313164137.jpg

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不屈白银

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发表于 2019-3-13 17:43:38 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 18:03:52 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 18:50:49 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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荣耀黄金

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发表于 2019-3-13 20:22:41 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 20:44:57 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 21:05:05 | 显示全部楼层
给我好好当大佬,一天到晚就会装萌新
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-14 00:09:24 | 显示全部楼层
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华贵铂金

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发表于 2019-3-14 09:29:41 | 显示全部楼层

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英勇黄铜

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发表于 2019-3-14 09:41:03 | 显示全部楼层
我一个小美术,说话都不硬气
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