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[个人作品] 给大家带来一个U3D 自制Shader 读取法线贴图完成边缘流光效果 喜欢的同学就带走吧

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不屈白银

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发表于 2019-3-13 19:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用平台: Unity3d


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支持法线调节与按照法线凹凸扫光功能

支持法线调节与按照法线凹凸扫光功能

Shader演示

Shader演示

深度选择及双面显示

深度选择及双面显示

透明度折射与变形调节

透明度折射与变形调节

透明度调节

透明度调节

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_1

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_1

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_2

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_2
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 19:10:54 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了