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[个人作品] 给大家带来一个U3D 自制Shader 读取法线贴图完成边缘流光效果 喜欢的同学就带走吧

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不屈白银

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发表于 2019-3-13 19:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用平台: Unity3d


Shader完整演示地址:
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Shader地址:
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支持法线调节与按照法线凹凸扫光功能

支持法线调节与按照法线凹凸扫光功能

Shader演示

Shader演示

深度选择及双面显示

深度选择及双面显示

透明度折射与变形调节

透明度折射与变形调节

透明度调节

透明度调节

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_1

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_1

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_2

支持天空盒直接加载调整旋转角度与自动旋转_2
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 19:10:54 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了

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牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场  发表于 2019-5-13 13:18
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 19:16:29 | 显示全部楼层
空心天 发表于 2019-3-13 19:10
大佬不要再学了,跟不上了

学无止境哈,后面 我也会出一些教程 让大家共同进步的啦
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英勇黄铜

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 楼主| 发表于 2019-3-13 19:51:46 | 显示全部楼层

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不屈白银

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发表于 2019-3-13 20:18:05 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 21:12:30 | 显示全部楼层
不错
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 21:18:32 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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英勇黄铜

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发表于 2019-3-13 21:22:29 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 21:31:56 | 显示全部楼层
我一个小美术,说话都不硬气
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不屈白银

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发表于 2019-3-13 21:45:25 | 显示全部楼层
告诉我,你为何如此之屌!
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