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[个人作品] Unity花开蝴蝶飞特效

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不屈白银

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发表于 2019-6-11 14:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
R)RNG9W3)OVHH%UHCKN1N87.png 先研究出了蝴蝶飞舞的shdaer再发展成一个特效,有参考一位育碧特效大佬Rub Luna de San Macario的设计,不过还是育碧的大佬做的吊呀,他的作品链接:https://www.artstation.com/srrubfish



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发表于 2019-6-11 14:19:10 | 显示全部楼层
花瓣的消失效果可以做的更好看一些,毕竟是主体嘛,渐变消失还是有些单调了
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不屈白银

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发表于 2019-6-11 15:59:42 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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不屈白银

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发表于 2019-6-11 16:25:12 | 显示全部楼层
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英勇黄铜

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发表于 2019-6-11 16:49:02 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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不屈白银

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发表于 2019-6-11 16:49:50 | 显示全部楼层
打个大西瓜 发表于 2019-6-11 14:19
花瓣的消失效果可以做的更好看一些,毕竟是主体嘛,渐变消失还是有些单调了

嗯嗯,是的,确实消失的有点仓促,谢谢指教
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英勇黄铜

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 楼主| 发表于 2019-6-11 17:08:40 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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英勇黄铜

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发表于 2019-6-11 17:16:03 | 显示全部楼层
是呀,做游戏好累,还是做特效好!
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英勇黄铜

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发表于 2019-6-11 17:35:51 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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英勇黄铜

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发表于 2019-6-11 18:22:59 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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