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[综合参考] 北京二次元手游招聘

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不屈白银

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发表于 2019-7-8 17:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 初心茶 于 2019-7-8 17:32 编辑




Spine动画
工作职责:
1、完成游戏内角色表情、角色交互动作,Q版小人动作等动画制作。
2、有极强的学习能力和对动画节奏,动作表现有丰富的想象力和创造力。
3、能准确把握角色性格特点,有较强的演出能力。
4、要求熟练掌握Live2D,或者Spine。

技能需求:
1、熟练使用Spine,或者Live2D软件
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力
3、有一定的贴图绘制、拆解块、原画的修改能力

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技术美术

岗位职责:
1,与主创团队沟通,实现团队想要的视觉效果;
2,与前端工程师合作,输出规范文件并跟进实现效果;
3,优化性能,让游戏能在大部分主流机型上尽可能高质量地运行。

任职要求:
1,精通3D 数学和计算机图形学 Shader 编程
2,精通 Unity性能优化 , 渲染优化 ,资源管理,内存管理 具有优秀的代码调试能力
3,熟悉unity2019新功能
4,熟悉PBR工作流程
5,熟练使用 Substance Designer 根据美术需求定制材质
6,熟练使用shadergraph 根据美术需求定制shader
7,参与过PBR项目 或在GITHUB 等平台有作品 优先

------------------------------------------------------------

U3D特效师

工作职责:
1、设计二次元游戏3D技能特效,UI特效
2、擅长制作Unity 3D特效
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求

技能需求:
1、熟悉3DMax、AE等3D、粒子特效制作的软件
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力
3、有一定手绘能力,能独立绘制雷电、法阵等一部分2D贴片




对以上岗位有兴趣的,请加我QQ:744389128


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参与人数 2软妹币 +9 收起 理由
打个大西瓜 + 6 现在发招聘都这么硬核了
阿修 + 3 写公司名吧

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英勇黄铜

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发表于 2019-7-8 17:42:15 | 显示全部楼层
告诉我,你为何如此之屌!
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荣耀黄金

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发表于 2019-7-8 17:57:11 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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不屈白银

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发表于 2019-7-8 17:59:12 | 显示全部楼层
哇!这镜头可以学习一哈
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华贵铂金

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发表于 2019-7-8 18:03:25 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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不屈白银

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发表于 2019-7-8 19:18:23 | 显示全部楼层
大佬哪个公司啊,在哪啊
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英勇黄铜

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发表于 2019-7-8 19:49:30 | 显示全部楼层
告诉我,你为何如此之屌!
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不屈白银

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发表于 2019-7-8 19:53:17 | 显示全部楼层
MisaGakki 发表于 2019-7-8 19:18
大佬哪个公司啊,在哪啊

www.otakugames.com
在北京
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英勇黄铜

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 楼主| 发表于 2019-7-8 20:36:20 | 显示全部楼层
我一个小美术,说话都不硬气
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华贵铂金

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发表于 2019-7-8 20:52:25 | 显示全部楼层
给我好好当大佬,一天到晚就会装萌新
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